Unity AssetBundles and Addressables

在 Unity 开发中,如何高效管理和加载游戏资源,是决定项目性能和可维护性的重要因素。 Unity 这些年来先后推出了三种主要的资源加载方式: Resources → AssetBundles → Addressables。 每一代系统都在解决上一代的局限性。 ...

十一月 4, 2025 · 11 分钟 · 5381 字 · cronrpc