
Perlin Noise Generator
Perlin Noise 介绍 Perlin 噪声(Perlin Noise)是由 Ken Perlin 在 1983 年为电影《Tron》开发的一种平滑伪随机噪声算法1。它能够生成具有自然纹理的随机模式,广泛用于计算机图形学中模拟云彩、地形、火焰、木纹、水流等自然现象2。 与普通白噪声不同,Perlin 噪声具有空间相关性:相邻采样点的值变化平滑,没有突兀的跳变。这种平滑特性使得它生成的纹理更像自然界的连续变化。 ...
Perlin Noise 介绍 Perlin 噪声(Perlin Noise)是由 Ken Perlin 在 1983 年为电影《Tron》开发的一种平滑伪随机噪声算法1。它能够生成具有自然纹理的随机模式,广泛用于计算机图形学中模拟云彩、地形、火焰、木纹、水流等自然现象2。 与普通白噪声不同,Perlin 噪声具有空间相关性:相邻采样点的值变化平滑,没有突兀的跳变。这种平滑特性使得它生成的纹理更像自然界的连续变化。 ...